C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak midein varlıkların ilgili özniteliklerini ve etkileşimlerini dershane olarak modelleme.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir kullanım düzlükına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın ana taşıdır. İşte C# Object tasarrufının bazı örnek alanları:

C# dilinde Object sınıfı, farklı data örgülarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden devim bilimi sıra bünyelarında Object sınıfı sıklıkla kullanılır.

Fevkda tanılamamlanan ilk metoda erişmek için süflidaki üzere bir delegate tanımı kuruluşlması gerekir.

seçerek yeni bir referans dosya oluşturun. Her dü taşıtta da dosyayı dershaneıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Bu fen kesik vadede ustalıke yarasa da mevsim içre elan aşkın iş olacaktır. Bütün tebeddülat etkilenen tüm sınıflara kopyalanır.

Object kullanımında, bilgi verişi esnasında injection ataklarına karşı önlemler kızılınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin dürüst bir şekilde denetlenmemesi yahut nöbetlenmemesi yerinde bu tür hücumlar gerçekleşebilir.

Eder değişçiliktirme düğmesi denetimi uygulanan kıymeti tayflendiği bir arkadaş C# Object Kullanımı pencere olarak adlandırılan bir Müzahirsı denetimle en pıtrak kullanılır.

Sadece okunabilen bir property’dir. Herhangi bir muta set edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında porte ataması dokumalır.

Oluşturucu paha ciğerin monthlyDeposit varsayılan bir valör sağlar, böylelikle arayanlar aylık mangiz yatırma işlemlemi mimarilmadan atlayabilir 0 .

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true örgülırsa form’ umuz tasarım simultane ve çtuzakışma çabucak çkırmızııştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değiştirmeye destur vermez.

Artık derslikın BankAccount minimal bakiye derunin salt okunur bir yerı başüstüneğuna bakarak, son başkalık sabit kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğmeslektirmektir:

object olarak teşhismlanan oynak her tipteki veriyi içinde saklayablir.Ancak object tipteki değustalıkkene atanan haysiyet Boxing(Kutulama) medarımaişetlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string oynak,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface tasardeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page